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13/01/2026LEGO® bringt Unterrichtsstunden über künstliche Intelligenz durch ein neues praktisches Lernsystem für jüngere Schüler in die Klassenzimmer. Anstatt sich auf Bildschirme oder Chatbots zu verlassen, entwickelte die Marke physische Bausätze, die es Kindern ermöglichen, KI-Konzepte durch Bauen, Experimentieren und Zusammenarbeiten zu erkunden. Die Initiative richtet sich an Schüler vom Kindergarten bis zur achten Klasse und startet im April 2026. Da die Pilottests bereits in mehr als hundert Klassenzimmern weltweit abgeschlossen sind, stellt sich nun die Frage, ob haptisches Lernen eine der komplexesten Technologien von heute wirklich entmystifizieren kann.
Wie LEGO Education KI ohne Chatbots oder Bildschirme lehrt

Die Methode erweist sich als besonders effektiv, weil Kinder sehen können, wie abstrakte Ideen greifbar werden. Wenn ein Schüler ein Computer-Vision-Modell aus Bausteinen baut, erfasst er Konzepte, die auf einem Bildschirm verwirrend erscheinen könnten. Es ist Lernen durch Handeln, nicht nur Zuschauen. Der Lehrplan umfasst 30 forschungsbasierte Lektionen, die sowohl für Anfänger als auch für fortgeschrittene Lernende geeignet sind und komplexe KI-Konzepte auf verschiedenen Leistungsniveaus zugänglich machen.
Was ist in jedem Kit enthalten : Bausteine, intelligente Hardware und vollständiges Curriculum
LEGO Education packt jedes Set mit allem, was Lehrer brauchen, um KI-Konzepte sofort in ihre Klassenzimmer zu bringen. Der Setinhalt umfasst Hunderte langlebiger Bausteine—von 277 Steinen in K‑2-Sets bis zu 528 Teilen in Sets für höhere Klassenstufen. Intelligente Hardware bietet Motoren, Sensoren und bunte Verbindungskarten, die Bewegungs- und elektrische Konzepte ohne Bildschirme demonstrieren.
Die pädagogischen Vorteile erstrecken sich durch vollständige Lehrplanunterstützung. Lehrer erhalten Zugang zu 40 NGSS-ausgerichteten Lektionen über ein Online-Portal, mit unterrichtsfertigen Präsentationen und Moderationsleitfäden. Aufbewahrungslösungen umfassen robuste stapelbare Boxen mit farbcodierten Schalen. Das K‑2-Set misst 16,8″ × 4,1″ × 12,1″ für einfache Klassenraumorganisation.
| Komponente | Was Sie erhalten |
|---|---|
| Bausteine | 277–528 LEGO-Steine pro Set |
| Intelligente Hardware | Motoren, Sensoren, USB-aufladbarer Controller |
| Lehrplan | 40 standardkonforme Lektionen online |
| Anleitungen | Geführte Tutorials für Gruppenbau |
| Aufbewahrung | Stapelbare Boxen mit Sortierablage |
Welche Informatikstandards die Lektionen abdecken
Die LEGO KI-Lernsets entsprechen weithin anerkannten Informatikstandards und fügen sich natürlich in bestehende Schullehrpläne ein. Lehrer werden feststellen, dass die Lektionen sowohl den CSTA- (Computer Science Teachers Association) als auch den ISTE-Rahmenwerken (International Society for Technology in Education) entsprechen, die das Technologielernen im ganzen Land leiten. Der Lehrplan unterstützt auch Common Core Standards und hilft Pädagogen dabei, KI- und Informatikkonzepte in Mathematik- und Sprachkunststunden zu integrieren, ohne ihre aktuellen Unterrichtspläne zu unterbrechen. Das Programm ist speziell für die Klassen 6–8 konzipiert und gewährleistet altersgerechte Inhalte und Kompetenzentwicklung für Mittelschüler.
CSTA- und ISTE-Ausrichtung
Die Übereinstimmung mit etablierten Bildungsstandards gibt Lehrern das Vertrauen, dass Unterrichtsstunden wichtige Lernziele erfüllen. Die neuen KI-Kits entsprechen sowohl den CSTA-Standards als auch den ISTE-Standards über mehrere Klassenstufen hinweg. Für jüngere Schüler in den Jahrgangsstufen 1–2 führen die Lektionen grundlegende Informatikkonzepte ein. Die Jahrgangsstufen 3–6 umfassen 30 Lektionen, die computergestütztes Denken mit praktischen Aktivitäten verbinden. Die Mittelschul-Kits für die Jahrgangsstufen 7–9 konzentrieren sich auf KI-Kompetenzfähigkeiten.
SPIKE™ Essential deckt CSTA-Progressionen für Grundschulklassen ab, während SPIKE™ Prime auf die Klassen 6–8 ausgerichtet ist. Der Coding Express unterstützt Kindergartenlernende. Dieser umfassende Ansatz stellt sicher, dass Pädagogen altersgerechte Materialien wählen können, die ihren Lehrplanvorgaben entsprechen. Mit über 400 standardkonformen Lektionen erhalten Lehrer Flexibilität, Inhalte anzupassen und dabei rigorose Bildungsqualität beizubehalten. Deutsch- und Mathematikerweiterungen sind enthalten, um integrierte Lernerfahrungen über mehrere Fachbereiche hinweg zu bieten.
Common Core Integrationsunterstützung
Über das Erfüllen von Informatik-Benchmarks hinaus erweitern diese Bildungssets ihren Wert durch die Einbindung der Common Core State Standards in ihre Unterrichtspläne. Lehrer erhalten Flexibilität bei der Lehrplanumsetzung über mehrere Fächer gleichzeitig.
Die LEGO Education Produkte verweben Common Core Strategien in STEAM-Lektionen und schaffen natürliche Verbindungen zwischen Programmierung und traditionellen Akademikern :
| Produktlinie | Klassenbereich | Common Core Fokus |
|---|---|---|
| SPIKE Essential | K‑5 | Mathematik und Sprachkunst Erweiterungen |
| SPIKE Prime | 6–8 | CCSS Alphabetisierung und Mathematikprobleme |
| BricQ Motion Essential | K‑5 | ELA Alphabetisierung mit Mathematik-Zusätzen |
| BricQ Motion Prime | 6–8 | Ingenieurdesign mit Alphabetisierungsverbindungen |
| Frühe Lernsets | Vorschule bis K | Grundlegende Common Core Ausrichtung |
Jede 45-minütige Lektion kombiniert standardkonforme Inhalte und gibt Pädagogen die Freiheit, mehrere Lernziele innerhalb einer ansprechenden Aktivität anzusprechen. Die Integration des Spiels verbessert die Lernerfahrung während die akademische Strenge über alle Klassenstufen hinweg beibehalten wird.
Preise, Gruppengrößen und Schulverfügbarkeit im April 2026
Schulen, die diese KI-Lernsets in ihre Klassenzimmer bringen möchten, finden Preise, die je nach Klassenstufe variieren, wobei Sets für die Klassen K‑2 bei 329 $ beginnen und Sets für die Klassen 6–8 bei 499 $ liegen. Jedes Set unterstützt bis zu vier Schüler, die zusammenarbeiten, was sich auf etwa 85 $ pro Schüler für die Option Informatik & KI aufschlüsselt. Die Auslieferung beginnt im April 2026, wobei die Sets klassenraumfertig ankommen und vollständig mit standardorientierten Lektionen ausgestattet sind, die über das Lehrerportal verfügbar sind. Der Lehrplan umfasst praktische Aktivitäten, die Robotik, Computer Vision und Logik abdecken, um Schülern zu helfen, KI-Mechanismen zu verstehen, anstatt nur Verbraucher-KI-Tools zu verwenden.
Kosten pro Schüler Aufschlüsselung
Das Verständnis dafür, was diese LEGO® KI-Sets tatsächlich kosten, hilft Schulen dabei, ihre Budgets klug zu planen. Das Basis-Set beginnt bei 339,95 $ für vier Schüler, die zusammenarbeiten. Das entspricht etwa 85 $ pro Lernenden—eine angemessene Investition in praxisnahe Technologiebildung.
Die Kosteneffizienz wird deutlicher, wenn man sieht, wie die Zusammenarbeit der Schüler jeden Dollar streckt. K‑2-Sets kosten 329 $, was 82,25 $ pro Schüler in einer Vierergruppe bedeutet. Die Klassenstufe 3–5 kostet 399 $ oder 99,75 $ pro Person. Mittelschüler erhalten das fortschrittlichste 6–8‑Set für 499 $, was 124,75 $ pro Schüler entspricht.
Jedes Set unterstützt vier Lernende, die Seite an Seite arbeiten, mit spezifischen Rollen, die Teamwork fördern. Schulen können ihre Gesamtinvestition berechnen, indem sie diese Pro-Schüler-Sätze mit ihrer Einschreibung multiplizieren. Die Sets enthalten hochwertige, wiederverwendbare LEGO-Steine und Hardware, die für den wiederholten Klassenraum-Einsatz gebaut sind. Die Auslieferung beginnt im April 2026.
Gruppenkonfigurationsoptionen
Wie viele Schüler können sich tatsächlich ein LEGO® AI-Kit teilen ? Jedes Kit unterstützt vier Lernende, die zusammenarbeiten. Diese Anordnung fördert natürliche Zusammenarbeit und hält alle beteiligt. Das Lehrerportal bietet spezifische Gruppenrollen, damit jeder Schüler sinnvoll beiträgt. Diese Teamdynamik hilft Kindern, voneinander zu lernen, während sie AI-Konzepte praktisch erforschen.
| Kit-Typ | Preis |
|---|---|
| K‑2 Science Kit | $329 |
| Base Kit (4 Schüler) | $339,95 |
| 3–5 Science Kit | $399 |
| Kosten pro Schüler | $85 |
Drei verschiedene Kits zielen auf spezifische Klassenstufen ab. Die K‑2-Version konzentriert sich auf Logikgrundlagen. Die Klassen 3–5 erforschen maschinelle Lernmodelle. Mittelschüler beschäftigen sich mit fortgeschrittener KI und Robotik. Alle Kits werden ab April 2026 verschickt, was Schulen die Freiheit gibt, standardkonforme Lektionen sofort zu kombinieren. Das vollständig offline System stellt sicher, dass keine Daten den Klassenraumcomputer verlassen und schützt die Privatsphäre der Schüler während der gesamten Lernerfahrung.
Liefertermin Frühjahr 2026
Ab April 2026 erreichen diese Lernkits die Klassenzimmertüren. Schulen erhalten sofortigen Zugang zu praktischen KI-Bildungsressourcen, die für die Erkundung der realen Welt entwickelt wurden. Der Rollout im Frühjahr 2026 gibt Lehrern Zeit, diese Werkzeuge in bestehende Lehrpläne zu integrieren, ohne die Umsetzung zu überstürzen.
Der Liefertermin passt perfekt zu den Plänen nach den Frühjahrsferien in den meisten Regionen. Lehrer können KI-Konzepte einführen, wenn die Schüler erfrischt und lernbereit zurückkehren. Keine regionalen Beschränkungen begrenzen, wohin diese Kits versendet werden, was Türen für eine weitverbreitete Einführung in Klassenzimmern öffnet. Jedes Kit enthält 30 forschungsbasierte Lektionen, die strukturierte Lernwege für Pädagogen bieten.
Die Bildungswirkung geht über einfache Technologieexposition hinaus. Schüler beschäftigen sich mit künstlicher Intelligenz durch Bauen und Experimentieren anstatt durch passive Bildschirmzeit. Dieser Ansatz ermöglicht es jungen Lernenden, aufkommende Technologien zu ihren eigenen Bedingungen zu verstehen und fördert echte Neugier und unabhängiges Denken über unsere technologische Zukunft.
Belege von 3.000+ Studenten in 100+ Pilotklassenzimmern
| Was gemessen wurde | Anzahl | Ergebnis |
|---|---|---|
| Getestete Schüler | 3.000+ | Gesteigertes Interesse an Naturwissenschaften |
| Beteiligte Klassenzimmer | 100+ | Höhere Beteiligungsgrade |
| Standards-konforme Lektionen | 120+ | Bessere Zielerreichung |
Diese Testung adressierte eine kritische Lücke : nur 55% der Schüler weltweit erhalten praktische Erfahrungen in den Naturwissenschaften. Echtes Feedback führte zu bedeutsamen Verbesserungen vor der Einführung. Das Programm unterstützt Klassen K‑8 mit forschungsbasiertem Lernen, das physikalische, biologische, erd- und weltraumwissenschaftliche Bereiche abdeckt.
SPIKE Portfolio Rente und FIRST LEGO League Berechtigung
Da sich LEGO Education darauf vorbereitet, seine neue Computer Science & AI Lernlösung im April 2026 zu starten, hat das Unternehmen Rentenpläne für sein bestehendes SPIKE-Portfolio angekündigt. Die SPIKE-Einstellung folgt der Produktionseinstellung, die mit den neuen KI-Bausätzen abgestimmt ist, obwohl Sets über Distributoren verfügbar bleiben, bis die Bestände aufgebraucht sind.
Gute Nachrichten für Teams : Die FIRST LEGO League Berechtigung gilt weiterhin für bestehende SPIKE-Nutzer nach der Einstellung. Keine sofortige Unterbrechung betrifft laufende Saisons. Teams können ihre aktuellen Bausätze weiterhin ohne Strafe verwenden.
Der Übergang spiegelt vergangene Produktausgänge wider, wie die LearnToLearn-Portfolio-Einstellung von 2017. Support erstreckt sich zwei Jahre über das Einstellungsdatum hinaus durch Kundenservice-Kanäle. Kein Tauschprogramm existiert für eingestellte Produkte, aber technische Unterstützung hilft Schulen beim Übergang zu KI-fokussierten Lernwerkzeugen. Juli sieht typischerweise weniger eingestellte Sets verglichen mit der großen Dezember-Einstellungswelle.
Quellenangabe
- https://www.prnewswire.com/news-releases/lego-education-announces-hands-on-computer-science–ai-learning-solution-302657714.html
- https://www.axios.com/2026/01/12/lego-education-smart-bricks-artificial-intelligence
- https://thejournal.com/articles/2025/01/22/lego-education-debuts-science-kits-for-hands-on-learning.aspx
- https://education.lego.com/en-us/spike-update-2026/
- https://www.tampafp.com/beyond-the-screen-lego-unveils-physical-ai-and-coding-kits-to-fix-bored-classrooms/
- https://education.lego.com/en-us/
- https://www.youtube.com/watch?v=frHFgouGNBc
- https://www.prnewswire.com/news-releases/lego-education-announces-hands-on-computer-science–ai-learning-solution-302657732.html
- https://www.edtechinnovationhub.com/news/lego-education-unveils-science-solution-to-enhance-hands-on-learning-in-k-8-classrooms
- https://education.lego.com/en-us/products/lego-education-computer-science-and-ai/45522/



